sexta-feira, 29 de março de 2019

Programação - Sistema Android

Olá a todos!


O sistema Android é dos sistemas operativos mais utilizados do mundo!

O Android é baseado no núcleo Linux e é desenvolvido atualmente pela Google.
Possui uma interface de utulizador baseada na manipulação direta, sendo projetado principalmente para dispositivos móveis com tela sensível ao toque como smartphones e tablets; com interface específica para TV (Android TV), carro (Android Auto) e relógio de pulso (Android Wear). O sistema operacional utiliza-se da tela sensível ao toque para que o utilizador possa manipular objetos virtuais e também teclado virtual. Apesar de ser principalmente utilizado em dispositivos táteis, também é utilizado em consolas de jogos, câmaras digitais, computadores entre outros dispositivos eletrónicos.


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Esperamos que tenham gostado e vemo-nos no próximo post!

Referências:


Programação - Dispositivos móveis no nosso quotidiano

Olá a todos!


"Nos dias de hoje, com o grande avanço da tecnologia, os dispositivos móveis estão a tornar-se cada vez mais poderosos."

 Hoje em dia é quase impossível encontrar uma pessoa que não possua um smartphone. Estes existem de todas as marcas e para todos os bolsos e com uma oferta cada vez maior. Os smartphones estão presentes em várias tarefas do nosso quotidiano e facilitam muito a nossa vida. Nele podemos ter a nossa agenda e lembretes, encomendar o almoço através de uma aplicação, transferir dinheiro através do MBway, capturar todos os momentos (pois cada vez mais os telemóveis tem câmaras com mais qualidade), ouvir música, jogar, entre outros. As redes sociais, muito presentes atualmente nas nossas vidas, podem também ser consultadas via telemóvel nas apps próprias.

 O telemóvel permite-nos ter o mundo inteiro na palma da nossa mão e talvez hoje em dia seja impossível viver sem.


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Esperamos que tenham gostado e vemo-nos no próximo post!


Referências:

Programação - Quem foi Ada Lovelace?



Olá a todos!

Hoje vamos falar um pouco de Ada Lovelace, que é considerada a primeira programadora da história.

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Ada Augusta King, Condessa de Lovelace (Byron,10 de dezembro de 1815 - 27 de novembro de 1852), conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa. Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. O trabalho de Ada Lovelace permitiria que a máquina calculasse os números de Bernouilli.

A máquina que ela ajudou a criar não foi construída durante o tempo de vida da condessa. No entanto, em 1982, uma linguagem de programação estruturada ganhou o nome “Ada” como referência a uma das personagens mais representativas da história da tecnologia.

Esta grande mulher está representada na série britânica de televisão Victoria, que é uma série sobre o reinado da Rainha Victoria. Nalguns episódios podemos ver a condessa Lovelace no tempo em que começou a desenvolver esta máquina. Aconselhamos muito esta série não só a quem gosta de saber um pouco de história mas a todos no geral. 

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Ada Lovelace na série Victoria.

Esperamos que tenham gostado e vemo-nos no próximo post!


Referências:

Programação - Introdução

Olá a todos!

Na aula de hoje iniciamos uma nova unidade - a Programação.

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A programação, que é o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação, consiste no processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito numa linguagem de programação, embora seja possível, mas com maior dificuldade, escrevê-lo diretamente na linguagem de computador. Uma linguagem de programação é um sistema de escrita para enunciar as operações a executar por um computador. Diferentes partes de um programa podem ser escritas em diferentes linguagens.


Existem linguagens de baixo nível e linguagens de alto nível. Estas primeiras são aquelas que se aproximam mais da linguagem de máquina ou hardware (linguagem Assembly por exemplo) e as últimas são aquelas cuja sintaxe se aproxima mais da nossa linguagem e se distancia da linguagem de máquina (linguagens Pascal ou Basic por exemplo).


Algoritmo consiste na forma como se concebe e organiza a sequência de operações ou instruções de um programa para resolver um determinado problema ou alcançar determinados objetivos.
Um programa de computador traduz um algoritmo (ou conjunto de algoritmos interligados) em instruções capazes de serem expressas e executadas por um computador.


Esperamos que tenham gostado e vemo-nos no próximo post!



Referências: 

quarta-feira, 27 de março de 2019

Photoshop - Projeto Final

Olá a todos!


Ao longo das últimas semanas temos estado um bocadinho desaparecidos daqui pois estivemos a trabalhar nos nossos projetos finais no programa Photoshop que iremos agora partilhar com vocês.


  • Projeto de grupo


Foi-nos proposto recriar o espaço da entrada da escola. Decidimos criar um espaço com um belo jardim combinado com um edifício com algumas referências históricas e culturais.
Primeiro, com a ajuda da ferramenta laço magnético, selecionamos a parte do edifício da escola da imagem original e colocamos na imagem dos belos jardins do Palácio de Cristal no Porto, uma vez que achamos que constituiria um espaço agradável.
Relativamente ao edifício começamos por substituir as colunas da escola por colunas gregas do Pártenon em Atenas como referência à Grécia Antiga que constituiu um importante marco na História da Humanidade já que os gregos foram os pioneiros da Democracia. Decidimos também colocar uma parte da fachada da igreja de La Madeleine em Paris que é um edifício de grande beleza arquitetónica (de estilo neoclássico) e uma parte da Torre dos Clérigos no Porto que é um dos monumentos mais emblemáticos do nosso país.  Adicionamos ainda a torre e uma parte do edifício da Universidade de Coimbra de forma a representar a educação uma vez que esta foi a primeira universidade portuguesa (inicialmente instalada na zona do atual Largo do Carmo, em Lisboa e depois transferida para Coimbra) e uma das mais antigas do mundo.
Para completar a zona do jardim colocamos ao centro a estátua do Rei D.José I (presente no Terreiro do Paço em Lisboa), conhecido como "O Reformador" que juntamente com o seu ministro Marques de Pombal transformou Portugal num país moderno. Por último adicionamos alguns arbustos para completar o espaço.





Esperemos que tenham gostado e vemo-nos no próximo post!



sexta-feira, 15 de março de 2019

Falha global no Instagram e Facebook

Olá a todos!


No dia de ontem ocorreu uma falha global que afetou milhares de utilizadores em todo o mundo à qual Portugal não foi exceção. O Facebook falhou durante mais de 14 horas dificultando o acesso a todos os serviços da rede social. O erro atingiu todas as aplicações da empresa, o WhatsApp, o Messenger, o Instagram e o próprio Facebook.

O mais curioso foi o facto de esta notícia ter sido espalhada quase como uma catástrofe como se a água tivesse esgotado no mundo. Isto demonstra o quão "viciadas" as pessoas estão nestas aplicações ao ponto de este pequeno incidente ter afetado de forma negativa o seu dia. Acho que nestas alturas é sempre bom reforçar que apesar de estas aplicações serem uma forma divertida de passar o nosso tempo (e é isso mesmo que deve ser, um passa-tempo) não devemos encará-las como um bem essencial à nossa sobrevivência e parar para pensar no mundo que nos rodeia e nas pessoas reais que fazem parte dele.


Esperamos que tenham gostado e vemo-nos no próximo post!

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Webgrafia:
  • Imagem: https://www.bbc.com/news/world-47568757 - consultado a 15/03/2019


sexta-feira, 8 de março de 2019

Photoshop - Junção de Rostos

Olá a todos!

Ainda na aula de hoje continuamos a trabalhar com o programa photoshop e juntamos num só, rostos de celebridades. Escolhemos a atriz Sophie Turner (Sansa Stark de Game of Thrones) e a modelo e atriz Cara Delevingne.

Este trabalho foi um pouco mais desafiante do que os feitos até agora e por isso o resultado desta nossa primeira tentativa não foi 100% perfeito mas pretendemos melhorar. Ainda assim deixamos aqui o nosso trabalho e esperamos que gostem!



Original
Original

Photoshop - Aplicação de Filtros

Olá a todos!

Ainda na aula de hoje continuamos a trabalhar com o programa Photoshop e aplicamos filtros em fotografias!

Deixamos aqui os nossos trabalhos e esperamos que gostem!








Photoshop - Envelhecimento de fotos

Olá a todos!


Na aula de hoje, com a ajuda das ferramentas disponíveis no programa Photoshop, envelhecemos e estragamos uma fotografia.


Deixamos aqui o nosso trabalho e esperamos que gostem!




sexta-feira, 1 de março de 2019

Photoshop - Aplicação e remoção de tatuagens

Olá a todos!

Ainda na aula de hoje,utilizando o programa Photoshop, removemos e adicionamos tatuagens.


Deixamos aqui o nosso trabalho e esperamos que gostem!


  • Remoção de tatuagens






  • Adição de tatuagens

Photoshop - Reparar fotografias antigas

Olá a todos!

Na aula de hoje, com a ajuda do Photoshop, reparamos fotografias antigas!

Deixamos aqui o nosso trabalho e esperamos que gostem!